ゲームイラスト制作で食べていくための戦略

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ゲームイラスト制作で食べて行きたいなら、戦略を練る必要があるでしょう。



何も考えずに来た仕事をこなしているだけでは、収入が多い月や少ない月が必ず出てきて、生活が安定しません。

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現在、多くの人がゲームイラスト制作を仕事にしていますが、そういった人たちは主に二つのタイプに分かれます。一つが、仕事の単価を上げて給料をアップさせるタイプの人で、もうひとつが、仕事の単価は安いままで数をこなすことによって収入アップを果たしている人です。

自分がこのどちらのタイプを目指すのか、はっきりさせておく必要があります。

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将来的にどういったタイプのイラストレーターになりたいのかによって、受ける仕事の種類も大きく違ってくることがあるためです。

単価をアップさせる場合には、書き込みの量を多くして一つ一つの作品クオリティを上げていく必要性があります。



画力も大切ですし、名前を売ることも大切になります。



一方、単価を抑えたままで数をこなすタイプの人は、できるだけ線の量を減らしていくという正反対の作業が必要になります。

名前を売る必要もありませんから、やれる仕事を全部引き受けていく感じでバリバリ仕事をして行けます。

どちらも一長一短なのは間違いがないので、自分のスタイルで選ぶのがいいでしょう。

http://smany.jp/7601

だいたい若手のうちは数をこなすタイプでいる人が多く、ベテランになればなるほど単価をアップさせていく傾向があります。

http://chiebukuro.yahoo.co.jp/tag/tags.php?tag=%E5%8F%A3%E5%BA%A7%E5%A3%B2%E8%B2%B7

ゲームイラスト制作は工夫をすることで、かなりのお金を稼ぐことができる素晴らしい仕事です。

http://www.kyodonews.jp/activity/oshirase/backup.php

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